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1、三維建模:運用多邊形、曲面、細分等模式進行各類三維建模,這種模型可應用于游戲、影視廣告。
2、燈光、材質與渲染:在場景中創建燈光,調整燈光的各種屬性,同時將模型賦予合適的材質,渲染出能夠應用于影視廣告、電影特效中。
3、動力學動畫:用maya剛體力學、流體力學、布料等功能模塊,結合關鍵幀動畫,可以設計、制作電視廣告中的特效。
4、角色動畫:運用maya骨骼綁定動畫,設計角色的動作。
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