為什么中國做不出像歐美那樣游戲大作
為什么中國做不出像歐美那樣游戲大作
一款受到市場歡迎的游戲,很快便會出現(xiàn)無數(shù)的跟風(fēng)之作。跟風(fēng)復(fù)制成為了制作游戲的不二法寶,游戲的創(chuàng)新便不再被重視。玩家觀念不同,國內(nèi)玩家相比較國外玩家,更急功近利一些。這和國內(nèi)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展有一定關(guān)系,機構(gòu)及發(fā)展過快,讓大家都變得浮躁。游戲更是如此,想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛。快餐式的游戲才是國內(nèi)玩家喜愛的重點,所以中國做不出像歐美那樣游戲大作。
導(dǎo)讀一款受到市場歡迎的游戲,很快便會出現(xiàn)無數(shù)的跟風(fēng)之作。跟風(fēng)復(fù)制成為了制作游戲的不二法寶,游戲的創(chuàng)新便不再被重視。玩家觀念不同,國內(nèi)玩家相比較國外玩家,更急功近利一些。這和國內(nèi)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展有一定關(guān)系,機構(gòu)及發(fā)展過快,讓大家都變得浮躁。游戲更是如此,想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛。快餐式的游戲才是國內(nèi)玩家喜愛的重點,所以中國做不出像歐美那樣游戲大作。

游戲公司其本質(zhì)還是為了賺錢,如果開發(fā)一款頁游都可以躺著賺錢,為什么還要擔(dān)風(fēng)險投入大量資金去開發(fā)一款游戲大作,最后能不能賺錢還不一定。做什么游戲很大一部分由市場決定。一款受到市場歡迎的游戲,很快便會出現(xiàn)無數(shù)的跟風(fēng)之作。跟風(fēng)復(fù)制成為了制作游戲的不二法寶,游戲的創(chuàng)新便不再被重視。失去了創(chuàng)新,讓游戲策劃更加注重的是如何設(shè)置游戲中的各種消費手段,游戲的玩法便成為不重要的事情,自然做不出一款優(yōu)秀的游戲了。玩家觀念不同,國內(nèi)玩家相比較國外玩家,更急功近利一些。這和國內(nèi)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展有一定關(guān)系,機構(gòu)及發(fā)展過快,讓大家都變得浮躁。游戲更是如此,想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛。快餐式的游戲才是國內(nèi)玩家喜愛的重點,所以中國做不出像歐美那樣游戲大作。
為什么中國做不出像歐美那樣游戲大作
一款受到市場歡迎的游戲,很快便會出現(xiàn)無數(shù)的跟風(fēng)之作。跟風(fēng)復(fù)制成為了制作游戲的不二法寶,游戲的創(chuàng)新便不再被重視。玩家觀念不同,國內(nèi)玩家相比較國外玩家,更急功近利一些。這和國內(nèi)經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展有一定關(guān)系,機構(gòu)及發(fā)展過快,讓大家都變得浮躁。游戲更是如此,想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛。快餐式的游戲才是國內(nèi)玩家喜愛的重點,所以中國做不出像歐美那樣游戲大作。
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